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체험판 후기
직접 플레이한 체험판들. 솔직한 소감만 담습니다.
2025 페스트 하이라이트
이번 페스트에서 주목한 게임들
Hollow Cartridge
탄환이 기억이 되는 로그라이크. 죽을수록 이야기가 쌓이는 구조가 신선합니다. 체험판만으로도 핵심 루프가 충분히 전달됩니다.
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퍼즐
Verdant Protocol
식물의 성장 패턴을 코드 로직으로 풀어내는 퍼즐. 1인 개발자가 2년간 만든 작품입니다. 비주얼과 메카닉이 일치하는 드문 경우.
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내러티브
Silt & Ember
수묵화 스타일의 내러티브 어드벤처. 텍스트보다 분위기가 이야기를 이끕니다. 조용하고 느리지만 오래 남습니다.
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실험적
Null Garden
빈 공간을 채우는 것이 메카닉이자 내러티브입니다. 미니멀리즘이 게임 디자인 원칙으로 작동하는 사례.
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플랫포머
Prism Drift
빛의 굴절을 이용한 플랫포머 퍼즐. 물리 엔진과 퍼즐 디자인이 잘 맞물립니다. 체험판 분량이 짧아 아쉬웠습니다.
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로그라이크
Hollow Cartridge — 체험판 후기
탄환이 기억이 된다는 컨셉은 처음에는 추상적으로 들렸습니다. 실제로 플레이해보니 이 아이디어가 게임의 모든 레이어에 스며들어 있었습니다.
죽을 때마다 사용했던 탄환들이 다음 런에서 환경의 일부가 됩니다. 이전 런에서 내가 쐈던 총알이 벽에 박혀 있고, 그것을 다시 활용할 수 있습니다. 메카닉이 내러티브가 되는 구조.
아쉬운 점은 체험판의 밸런스입니다. 초반 난이도가 급격히 올라가는 구간이 있어서 컨셉에 집중하기 전에 막히는 경우가 있었습니다. 개발팀이 인지하고 있는 부분이라고 커뮤니티에서 확인했습니다.
출시 버전에서 기대하는 것은 런 간의 연결이 더 명확해지는 것입니다. 지금은 연결고리가 약간 희미합니다.